O CO CHODZI?

Przede wszystkim o DOBRĄ ZABAWĘ!
Zostaniecie zamknięci w specjalnie przygotowanym przez nas pokoju. Waszym zadaniem będzie rozwiązanie szeregu logicznych zagadek, wydostanie się z pomieszczenia i przeżycie niesamowitej przygody!


O GRZE


POKOJE

MISJA WOJSKOWA

Wasza jednostka wraca do koszar z manewrów na poligonie. Nagle rozlega się alarm: zostaliście zaatakowani! Wróg przedostał się czołgiem do Waszej bazy. Okazuje się, że już nie jest to bezpieczne miejsce. Po wstępnych oględzinach wychodzi na jaw, że nieprzyjaciel zdążył podłożyć bombę i zbiec! Wasz oddział najlepszych żołnierzy musi znaleźć sposób na rozbrojenie jej. Zostało niewiele czasu. Tylko Wy możecie ocalić tysiące istnień. Zdążycie?

Ilość osób: 2-5
Czas: 60 minut

Zarezerwuj


GODZINA DO ZMROKU

Od pewnego czasu jesteście uwięzieni w mrocznym i wcześniej nieznanym Wam miejscu. Każdego dnia o zmroku zjawia się krwiopijca, który wybiera kilka osób i zabija je z brutalnym okrucieństwem! Nie ma już nadziei na ratunek. Została Wam ostatnia godzina do zmroku. Aby przeżyć ten wieczór, musicie wziąć sprawy we własne ręce i podjąć próbę ucieczki. Podołacie?

Ilość osób: 2-5
Czas: 60 minut
Preferowany wiek uczestników: powyżej 16 roku życia

Zarezerwuj

 

KLĄTWA STAREJ WIEDŹMY

Pokój stworzony we współpracy dwóch bydgoskich firm: Ewakuacji i Fabryki Czasu.
Lokalizacja – GALERIA POMORSKA
Nieopodal waszej miejscowości, w ciemnym lesie, mieszka stara Wiedźma. Przez całe swoje życie nigdy nie zaznała szczęścia, więc rzuciła klątwę na wszystkich mieszkańców w okolicy, aby cierpieli razem z nią. Legenda głosi, że jedyny sposób na zdjęcie zaklęcia to sporządzenie eliksiru szczęścia, którego przepis posiada tylko Wiedźma. Czy uda Wam się zakraść do chatki czarownicy i odnaleźć wszystkie składniki, aby sporządzić miksturę?

Ilość osób: 2-4
Czas: 60 minut

Zarezerwuj